Los videojuegos son un ejemplo de objetos materiales, recursos yespacios que la gente usa para definir su cultura. También sirven como yacimientos arqueológicos en su sentido tradicional de lugar. Lugares en los que se preservan evidencias de una actividad pasada y se puede aplicar la metodología arqueológica. Este libro sirve como unaintroducción general al "archaeogaming"; describe la intersecciónentre arqueología y videojuegos, y aplica teoría y métodoarqueológicos para entender los espacios de juego como yacimiento ytambién como artefacto. Andrew Reinhard es director de publicacionesde la Sociedad Americana de Numismática, pero su faceta más visiblellega de la mano del "archaeogaming", término acuñado por él mismo.Recientemente se doctoró en el Centro de Patrimonio Digital de laUniversidad de York con una tesis sobre este tema. En 2014 formó parte del equipo que excavó el "enterramiento" de Atari en Alamogordo,Nuevo México.